Programmet for årets bildebokkonferanse er snart klar. Blandt gjestene finner du Åshild Kanstad Johnsen, Fredrik Rysjedal, Lisa Nagel, Kirsten Linnea Kruse og Rune Markhus. Med andre ord et stjernespekka lag som finner veien til studiested Notodden, HSN TORSDAG 27. oktober.
I år er konferansen gratis og vi ønsker med det velkommen til alle bildebokelskere der ute.
BBK 2018
Bildebokkonferansen
Bildebokkonferansen er et årlig arrangement ved Universitetet i Sørøst-Norge, avd. Notodden. Målet med konferansen er å skape engasjement og interesse for bildeboka. Vi vet at denne møteplassen er spesielt viktig for bevisstgjøring i bruk av bildebøker, og generelt at den er av stor betydning for alle som jobber med barn og unge. Få derfor med deg årets bildebokkonferanse og be med deg alle du er glad i, gjennom bilde og ord blir verden stor!
mandag 5. september 2016
mandag 14. desember 2015
Barn bruker meir og meir tid med nettbrettet. Kvifor bryr ikkje vaksne seg om kva dei gjer der inne?
| Foto: Ingrid Holmboe Høibo |
Ungen i mørket
Kronikk i Klassekampen, Torsdag 17. september 2015, av Ingrid Holmboe
Høibo
Guten sit krumbøygd
og med si fulle merksemd vendt mot skjermen. Nokre gonger kjem latter andre
gonger song og prat. Ivrig tapping med finger mot skjerm. Merksemda er høg og
avleiing er vanskeleg. Han er nett fylt fire og sit aleine med eit av sine
fyrste kulturmøte.
I 82 % av dei norske heimane er iPaden eit dagleg
innslag. Barn i alderen 1-12 år bruker i snitt 43 minuttar på å spele
data-/TV-/mobilspell kvar dag (tal frå medietilsynet, 2014). På få år har barns
møte med kulturuttrykk endra seg totalt. Barne-TV til fastsett tid, sensurert
og presentert av TV-vert, er bytta med nett-TV. Dataspel, som ein tidlegare
måtte vera ganske stor for å kunne logge seg inn på, er no tilgjengeleg ved eit
fingertapp. Bøker presentert i eit fang ligg no tilgjengeleg med opplesarstemme
og integrerte moglegheiter for interaksjon med mediet. Ein kan teikne, filme,
fotografere og animere med iPaden, men kven sørgjer for at det som blir servert
barnet er av god kvalitet?
Dei siste fem åra
har salet og konsumet av nettbrett eksplodert. Særleg barn har fått stor
tilgang til dette mediet. Barn finn fram til dei applikasjonane dei ønskjer å
bruke sjølv. Dei lever i ein kultur der dei blir visuelt bombardert kvar dag,
og dei har lært seg å manøvrerer i dette mylderet av uttrykk. Mykje av
manøvreringa går på intuisjon. Nettbrett spelar nettopp på denne intuitive
måten å manøvrere på. Ofte er det kjennelege figurar, stereotypar og spin-off-produkt
frå TV og film som blir valt til fordel for meir utfordrande og mangfaldige
visuelle og tekstlege uttrykk.
For mange handlar det "å
gjer iPad" i stor grad om tidtrøyte og barnevakt. Ein skil ikkje på kva
denne bruke går ut på. Eg har gjort undersøkingar i barnehagar der iPad
samvitsfult er kjøpt inn, som eit ledd i målet om å utvikle såkalla digital
kompetanse. Men bruken av verktøyet har gått ut på å spele Angry birds, Lego, Kittykat
eller liknande, som ei løn for andre utførte aktivitetar eller oppgåver.
Denne typen aktivitet kan vera kjekk som underhalding, men den utviklar verken evna til
å lese bilde eller tekst, heller ikkje barnets kreativitet eller nysgjerrigheit.
Målet med slike apper er å nå ein masse førehandsdefinerte mål. Fascinasjonen for
spela kjem frå gjenkjenninga av figurar og den hyppige bruken av påskjønning og
repetisjon i applikasjonen.
Det seier seg sjølv at denne
typen applikasjonsaktivitet ikkje legg til rette for nokon litterær, biletleg
eller filmatisk kunstoppleving. Barn treng å utfordre, bygge og øve på sitt
visuelle og tekstlege vokabular, til dette treng dei gode kultur- og kunstmøte
som gir dei den breidda og kvaliteten dei fortener.
Mange av applikasjonane på
marknaden er så spekka av interaktive oppgåver, intens bruk av visuelle og
auditive effektar at dei ikkje gir plass til barnet sin eigen refleksjon. Førskulelærar
og pedagog Cathrine Darre i Myrertoppen barnehage, skriv at pedagogane ønskjer
at digitale verktøy skal brukast til noko meir enn å fortelle barna kva dei
trenger å vite. Ho ønskjer seg bort frå applikasjonar der ein skal nå ein
masse førehandsdefinerte læringsmål. Gjennom faktaprega læring automatiseras
lett kunnskap, utan at vi veit om ungane lærer noko. Ein bør i staden bruke
teknologien til å skape engasjement hjå ungar ved at dei får bidrar sjølv, då
vil dei lære meir.
Den digitale bildeboka har på få år blitt ein stor suksess, og sjølv om den ofte tek utganspunkt
i gode forteljingar er kvaliteten på det ein finn i Appstore og Googleplay
svært varierande. Søker ein vilkårleg etter barnebok, er det fyrst og fremst
dei kommersielle bildebøkene som dukkar opp. Særleg er det mange
bildebokapplikasjonar som baserer seg på kjente eventyr og forteljingar der
opphavsretten er gått ut.
Ein får også inntrykk av at bildebokapplikasjons-utviklarane
berre har eit minimum av visuell kompetanse. Dei spelar difor på klisjéaktig
uttrykk, sjablongar, fattige bilde og flate karakterar. Ofte brukar dei det som
er av effektar, og resultatet blir heftig sansestimmulering som endar opp i
bråk og kaos - utan innhald. Det er med andre ord mykje ræl.
På barnebokkritikken.no skriv Atle Berg at kritikken av norske barnebokappar nesten er
fråverande. Sjølv om dei fleste forlaga no har komme i gong med å lage og tilby
bildebokapplikasjonar, og salet av desse har steget i været, manglar me kriterium,
og omgrep for å kjenne att kvalitet. Sjølv om omfanget av bokapplikasjonar
aukar, salet og bruken aukar, blir det ikkje møtt med tilsvarande engasjement
frå litteraturkritikken. Ofte blir dei berre omtala med ein kort presentasjon,
ofte med fokus på funksjonslyte og eit terningkast. Kritikken tar ikkje opp den
litterære eller visuelle kvalliteten i bildebokapplikasjonen.
Slik det er no,
er det barnet sjølv som sit med oppgåva, ofte åleine utan nokon å drøfte dei
ulike kulturuttrykka og kunstopplevingane med. Me treng diskusjon og me treng
engasjement frå vaksne, frå vitarar innanfor dei ulike fagfelta. Me treng
pedagogar som har ambisjonar for barns møte med applikasjonar utover å opp øve
digital kompetanse.
Me treng vaksne som tek mediet på
alvor.
Barnet sin nærmaste vaksne må få
ein forbrukarguid, vokabular og kriterium å støtte seg på for å finne fram til
gode kunstmøte og kulturuttrykk på nettbrett.
onsdag 17. desember 2014
Å formidle bildebokapplikasjonar til barn
![]() |
| Barn brukar nettbrett mykje |
Likevel er
det mange som framleis meiner at ein app er ein app og at "å gjer iPad" i stor grad handlar om tidtrøyte, barnevakt og negativ
bruk av tid. Ein skil altså ikkje på kva denne bruke går ut på.
Den
kompetente vaksne bør komme på banen og engasjere seg i formidlinga av
bildebokapplikasjonar til born. Det finns etterkvert ei mengde litterære og
visuelle opplevingar, tilgjengeleg som app, som barnet fortener å presenterast
for.
Ein jungel av bildebøker
Om den
vaksne skal ta på seg rolla som formidlar og tilretteleggar for litterære og
visuelle opplevingar, er kanskje den største utfordringa å finne fram til kvalitetsbøkene.
![]() |
| Søk i appstore etter "barnebok" |
Manglande kritikk og manglande
omgrep
I artikkelen "Den vanskelege
barnebokapplikasjonskritikken" (barnebokkritikken.no)
skriv Atle Berg at kritikken av norske barnebokappar nesten er fråverande. Sjølv
om dei fleste forlaga no har kome i gong med å lage og tilby bildebokapplikasjonar,
manglar me kriterier, og omgrep for å gjenkjenne kvalitet. Sjølv om omfanget av
bokapplikasjonar aukar, og salget og bruken aukar, blir det ikkje møtt med
tilsvarande engasjement frå litteraturkritikken. Ofte blir dei berre omtala med
ein kort presentasjon, ofte med fokus på funksjonslyte og eit terningkast,
kritikken tar ikkje opp den litterære eller visuelle kvalliteten.
Det er skremmande at ikkje forbrukarane, born, foreldre
eller pedagogar får eit vokabular og kriterier
å støtte seg på når ein skal manøvrere i denne jungelen av skattar og støy.
Tre kategoriar for vurdering av bildebokapplikasjonar
Litteraturvitar Elise Seip Tønnesen har gjort eit
forsøk på å kategorisere den digitale bildeboka i tre ulike kategoriar (barnebokkritikken.no)
Dette er eit høyrespel med bilde til. Her er det
viktig at ein har nok bilde til at bilderytmen flyter godt i takt med lydmediet.
Bilda bør vera rike. Det visuelle må holde på merksemda like lenge som
opplesinga varer. Her er det mykje gjenbruk av kjent stoff, som "Karius
og Baktus" av Torbjørn Egner og "Ruffen"
– serien til Tor Åge Bringsvær med teikningane til Thore Hansen. I sistnemnte møter
vi og lett zooming og kamerarørsler som panorering og tilting.
Og nokre nyare bildebokapplikasjonar hamnar under denne kategorien som Boka "Når alle sover"
av Nicolai Holm, med teikningar av Rune Markhus. Denne boka har rike bilde som
ein kan vera lenge i. Forlaga erfarer at dei bøkene som er mest tro mot
bokformatet sel mest. Foreldre ønskjer tryggleik og ein motvekt til dei mange
digitale spela.
Den andre
kategorien er App som spel (spinn-of produkter)
Desse bildebokapplikasjonane er spel med
utgangspunkt i litterære univers. Her er det ofte interaktive oppgåver som er
plassert innafor ei forteljingsramme som minna om boka. Eksempel på slike apper
er "Pippi" frå bøkene til Astrid Lindgren og "Gubben Pettersen" frå
bøkene til Sven Nordquvist. Her får ein delta og leve seg inn i miljøa og
karakterane frå dei kjente bøkene.
![]() |
| Bildebokapplikasjonen "Maja og det magiske speilet" |
Bildebokappen er her eit heilskapleg og litterært
univers med plot og framdrift. Her levendegjerast karakterane og ein får være
med og løyse oppgåvene i historia og slik hjelpe hovudpersonane mot målet. Døme
på slike bildebokapplikasjonar er fleire frå apputviklaren Nosy Crow, t.d "Cinderella/
Askepot, dei tre små griser, Jack og bønnestengelen". Her kan ein klikke på
og bli kjent med karakterane i historia og t.d. hjelpe Askepott med å rydde,
vaske og kle ste-søstrene til ball. Me har og norske bildebokapplikasjonar som "Maja og det magiske speilet". Det
særeigne med sistnemnde er at historia ikkje er linjær.
Appen som pedagogane ønskjer
Førskulelærar og pedagog Cathrine Darre i
Myrertoppen meiner også om apper (myrertoppenbarnehage).
Ho skriv at pedagogane ønskjer at digitale verktøy skal brukast til noko meir
enn å fortelle barna kva dei trenger å vite. Ho ønskjer seg bort frå
applikasjonar der en skal nå en masse førehandsdefinerte læringsmål. Gjennom
faktaprega læring automatiseras lett kunnskap, utan at vi vet om ungane lærer
noko. Ein bør i staden bruke teknologien til å skape engasjement hjå ungar ved
at dei får bidrar sjølv, då vil dei lære meir.
Dette er eit veldig krevjande og kostbart ønskje
for app-utvikklarane. Forlaga brukar ofte same mal på ulike historier, for å
spare pengar, slik får alle historiene same form.
![]() |
| Bildebokapplikasjonen "Når alle sover" |
Me er i ei brytningstid der ein prøver å finne
fram til ei god form på bildebokapplikasjonar. Det krev ein vaken foreldre
eller pedagog for å kunne orientere seg, og for å kunne orientere seg treng ein
kompetanse og kvalitetskjenneteikn.
![]() |
| Bildebokapplikasjonen "Nighty night" |
To gode bildebokapplikasjonar til slutt
Stian Hole sin "Garmans sommer" er ein bildebokapplikasjon
som er nær ”App som lydbok”, med stille animasjonar som beriker det visuelle
uttrykket samt lyd-effektar som utvidar lese-opplevinga. Omgjøringa fra app til
bok er gjor på ein stille og elegant måte med stor respekt for utgangspunktet
![]() |
| Bildebokapplikasjonen "Kubbe lager skyggeteater" |
I Grafills juryegrunngjeving
står det om denne bildebokapplikasjonen at den er, ”En av få norske
barnebokapper som virkelig utnytter formatet og muligheitene app-mediet har til
å fortelje ei historie. Variert, samtidig som alle effektane er motivert av
forteljinga. Det er ingenting som forstyrrar. Og den lar seg ikkje overføre til
papirformatet utan at mykje av opplevinga går tapt. Den er ikkje spel, eller
film, men held fast ved ei litterær oppleving.”
Nyt gode bildebokapplikasjonar i jula!
Nyt gode bildebokapplikasjonar i jula!
Abonner på:
Innlegg (Atom)







